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M.I.A. (ゲーム) : ウィキペディア日本語版 | M.I.A. (ゲーム)[えむあいえい]
『M.I.A.』は、コナミが1989年に発表したアクションゲームで、ツイン16システム基板対応作品である。Missing In Action(戦闘中行方不明)になった捕虜を救出し帰還するのが目的。 同社の『グリーンベレー』のリメイクとして開発されたため、操作方法、ドラムのみのメインBGM、ゲーム内容などが同じ流れを受け継いでいる。前作と異なり、敵がベトナム軍であることが明示されている。 家庭用は2010年3月24日にXbox360の配信サービス「Game Room」にて2010年12月15日に配信。 == ストーリー == かつて戦場だったベトナムで、今でも米軍の生き残りが捕虜として囚われている事が発覚した。本当の意味での「ベトナム戦争」を終わらせる為に、戦友達を救出しに再度ベトナムに向かう。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「M.I.A. (ゲーム)」の詳細全文を読む
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